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2024/11/27

あけましておめでとうございます

あけおめって言ったら怒られた事があって以来あけおめって言わなくなったでござる。


皆さんよいお年を。
今年もくだらない事をうだうだ書くだけのブログですがよろしくおねがいします。

トラ子さんとモチ男君。今名前付けた。
モチ男君は一月十一日に頭蓋骨割られて即死します。黙祷。
それにしてもモチ男って書くとモテ男みたいだね。あ、どうでもいい?

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2010/01/02 イラスト Trackback() Comment(1)

EOEとか

メリクリ!
絵とかは無いぜ!

人形のメイク直ししたり、服作ったり、絵描いたり、友達会ったりで忙しかったです。
更新してる暇ないです。

PS3もFF13届くまで暇なので色んな体験版DLして食い繋いで(?)ます。
中でも特に気に入ったのはエンドオブエタニティってゲーム。360にも出る。
パッと見若干痛いアクションゲームっぽいけど、実際あんまりアクション要素は無い。
どっちかというと戦略性の高い戦闘システム。

こんなん。実際やってみないと感覚が掴めないけど。
初プレイしたときはマジで何すれば良いかさっぱりでした。
解って来ると、仲間の配置、段差、敵の位置とか色々凄く配慮して一手一手慎重に進めるようになる。プレイを繰り返すと難易度があがってくるんだけど、高レベルのボス戦とか戦略きっちりやらないとすぐパニックになって死ぬ。
逆にレゾナンスアタックを上手く貯めて繋げればボスがすぐ死ぬんだけど。
ま、よく解らんかったら全員インビンシブルアタックでゼフィアに特攻させて防御さげて、リーンベルにグレネード無双させて、まだ敵が生きてたらヴァシュにトドメを刺して頂けばヨロシ。
オイルうんたらにはグレネード、ボスには氷グレネードみたいなのが効く。ほとんどリーンベル無双。仲間に当たっても晩御飯大盛りで許してくれるからキニシナイ!

ちなみにパニック状態になったときの皆のカッコ悪さは異常w足ガックガクですぞ!
一気に親近感沸いた。こんなガックガクになってる主人公達初めて見たわ。
それと衣装がランダムで変わる?っぽいのでたまにグラサン・メガネ・メガネのメガネトリオになったりして吹いた。お前らどんだけだよ!全力で許可するけど!

文句言うなら、マップの見難さ。できればナビマップ(フロア全体じゃないやつ)をつけるか、カメラをもっと自由に動かせればよかった。移動先がよく見えない…
それとパニック状態になった時から復帰するのが難しい…一旦なったら終わりだと思うべきか。

2009/12/26 ゲーム Trackback() Comment(0)

お迎え完了

恒例のメルブラメモ。
Hロア、画面中央で基礎コンボのエリアルでdc>JBかその後がスカる場合が多い希ガス。
多分私のせいじゃない。画面中央だったら代わりに空中瞬雷でも挟んどくか…

二段ジャンプ後瞬雷が暴発する事件の解決法が解った。
なるべく2369にならないように21489的な入力を心がける。
まあたまに心がけすぎて後ろジャンプしちゃったり…

逆に暴発を利用してダッシュ慣性付き低空ダッシュを669で出来たり。

Hロア…やっぱり恐ろしい子…でもHの自動HEATとサキスパは基本邪魔である。


どうでもいいが、大学のアーケードに洗濯用コイン両替に行ったらメルブラAC消えてた…

こ…これは…

AAが入ってくるフラグですか?(プラス思考

なわけないよなwwwアハハハハハハハハハwwww
まあぶっちゃけるとロア様のいないACはもうどうでもええです。


ほう…どうやら忍者ブログもようやくニコニコ動画を載せられるようになったみたいだ。
まあ、最近全然ニコニコ興味無いから見てないけど…
Thanksgivingの間にお迎えしたSOOMさんとこのBeyla、ちょっぴりお披露目。

お名前は索冥、略してメイちゃん。由来は白い麒麟の名前です。
メイクも自前。記録的なスピードで仕上げました。
なんか美白ってメイクしやすい希ガス。
暇が出来たときにもっとちゃんと撮ります。

2009/12/04 ドルフィー Trackback() Comment(0)

ブフーッ(AA略

なななななな
なんか忘れてたけど…(酷
http://gamespace24.net/359h/info/announce/detail.html?00093
董太后の絵、採用されちってた…
いいのか…アレ…しかも出したのちょっぴり遅かったけどいいのか…?
足はアレ、本当はもっと出てたんだけど時間的な問題で隠しちゃったんだぜチクショー!!!
オイラのバカ!能無し!デクノボー!描き直してって言われたら余裕でやる!

つーわけで…ど、どうもです…なんか…本当にいいのかなぁ…アレで…
気合レベルでは佳作の人たちに確実に負けている気がするんだが…
ああああああああああしかもなんか褒められてるしぃぃぃぃぃ

優秀賞の珈琲サンや寝子猫サン以外にも、ハイレベルな作品だらけだったんデスが、cikaサンの描いた董太后サンには、何か突き抜けた妖艶さと気品があると、もっぱらの評判デス。
とかぁぁああああ…それは気のせい森の精だぜぇぇぇええ…
というかありがとうございますありがとうございますOTL
ロリショタ爬虫類しか描けない偏食野郎が精一杯描いたお姉さまでよろしければお好きに使ってください…

こういうのに入賞するの、慣れてない…

三国ヒーローズ、久々にやらないとなぁw
メルブラネタでもだらだらと。
Cロア楽しくなってキター。設置起き攻め楽C!
エリアルもリバビで安定してきたし、もうそろそろ実戦投入しても瞬殺されない程度かな?
Fロアの起き攻めも、236BEB裏周りの味を占めてしまったせいでアホの子のように積極的に狙うようになってしまった。
時々裏周りが変な事になって、相手が後ろ向いてるのに自分は未だに表の位置になったり。
何この楽しい子。
早く誰かに試してぇ…裏周りてぇ…後ろからアッーー!してぇ…
それに比べてHは色々試してみてるけどいつまで経っても戦い方が進歩しないなぁ。それでも最強だけど。
Thanksgiving短すぎる…
そして期末!
地獄の日々がスタートするぜ!
うおおおおぉぉぉ…

2009/12/01 ゲーム Trackback() Comment(0)

許さん

Fロア空中CH(か雷地上CH)時、今まで2C>6Cで拾ってたけど5B>236Aで打ち上げた方が補正少なくてダメージ上がる事に気づいた。
イヤッハー。
ていうか全ロア2C補正ひどっ。
2Cで拾う場面全般、考え直してみる価値ありそうだな…

Cロア、低空設置に慣れるとちょっと楽しい。
けど遠距離技多い相手とか機動力高い相手はどうすればいいの!?
なんかそういう奴相手だとJBに頼りまくって設置とか完全に封印しちゃうんだけど…


FF13のシドがイケメンすぎて許さん!
シドは毎度ジジイだからいいんじゃないか…畜生…設定年齢100歳とかやってもダメだかんな…
黒人のおっちゃん入れたから非イケメン成分はそれで十分とか思ってるのか…?
認めん…認めんぞぉぉぉぉぉ!!

というか黒人おっちゃん以外イケメンか美人しか仲間居なくね?
と思って公式覗いたらBGMが浜渦正志氏でイケメンとかジジイとか全部どうでもよくなった。
良し!GJ!全面的に許可する!!!サントラも買おうじゃないか!!!!!

まぁ、どうせプレイするのは弟なんだろーけどw

2009/11/25 ゲーム Trackback() Comment(0)

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落書き、SD、ゲーム
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自由気ままにをモットーに、最近の趣味と落書きメインにフリーダムなブログを書いてます。海外在住。

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